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Période d’incertitude
http://caverne.loreval.fr/wp-content/uploads/2013/03/plume_encrier-250x150.jpgPublished 21 janvier 2016 at 18:30 - No Comments Quant à l'avenir de la Caverne, légèrement inactive depuis plusieurs mois, je n'ai pas encore pris de décision. Il est sans doute apparu évident que, le te ...
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Autant en portent les Geeks
http://caverne.loreval.fr/wp-content/uploads/2015/05/geekopolis2015_1-250x150.jpgPublished 27 mai 2015 at 18:30 - One Comment Oui, voilà longtemps que je n'ai pas pris la plume numérique dans ma Caverne, pourtant elle n'est pas morte (la plume, pas la Caverne... Ça meure pas les cav ...
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Charlie Mortdecai
http://caverne.loreval.fr/wp-content/uploads/2015/01/charlie_mortdecai_1-250x150.jpgPublished 29 janvier 2015 at 16:53 - No Comments Quel âge a Johnny Depp ? Difficile à dire sans frapper son Google à coup de requête (et non de raquette ou même de roquette... et c'est 51 ans pour...Quel âge ...
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Exodus, Gods and Kings
http://caverne.loreval.fr/wp-content/uploads/2015/01/exodus_1-250x150.jpgPublished 28 janvier 2015 at 12:18 - No Comments Ceci est un message de première nécessité publique : Ridley Scott, prends ta retraite ! Mon bon Ridley, permets que je t'appelle mon bon Ridley et que je te tutoi ...
11
Août
Skyrim et compagnie
Après avoir fait un petit tour d'horizon des races qui hantent les principales cités de la Tyrie et qui seront incarnées par les joueurs, il faut bien comprendre que nous n'avons affaire là qu'à une maigre portion de ce qui nous attend. Même si la force de l'habitude fera reconnaître à ceux d'entre nous qui sont les plus habitués des MMORPG, des schémas un peu répétitifs, les premiers pas de la découverte en Tyrie sont tous exceptionnels, car d'une fluidité et d'une simplicité rare.
6
Août
Rebelle
On parle beaucoup de technique jusqu'à présent, et c'est vrai que se sentir bien avec le gameplay d'un jeu est sans doute un élément primordial de sa réussite. Mais on peut inventer le meilleur système de jeu du monde, il n'en reste pas moins que ce qui contribue fortement à la réussite du jeu, c'est aussi et surtout ce qu'il raconte. Fort d'un background épais et riche, Guild Wars 2 est rempli à ras bord d'une foule d'éléments, de personnages, d'historiettes, de lieux, d'évènements,
Guild Wars premier du nom possédait déjà une forte propension à favoriser la construction de communauté, malgré un contenu un peu moins porté sur des groupes de grandes importances. Tous les contenus du jeu étaient instanciés et on ne pouvait y entrer qu'à huit maximum. L'on pouvait en outre jouer en solo en engageant des PNJs de type mercenaire. GW2 a complètement laissé tombé cet aspect là et sa volonté de favoriser la construction d'une communauté tant sur le plan humain que technique
30
Juil
JO l’embrouille
26
Juil
The Dark Knight Rises
Le week-end dernier eut lieu le dernier week-end de beta-test de Guild Wars 2. "Dernier" a ici une connotation un peu triste, car désormais, le seul espoir que nous, participants acharnés de la beta, avons de rejouer à ce jeu merveilleux est d'en attendre la sortie, à la fois proche et éloignée, proche car elle n'est qu'à un petit mois de là, éloignée parce qu'elle est à un putain de mois de là. Mais restons optimistes. Si c'est le temps qu'il faut pour corriger les quelques défauts
23
Juil
IRL
20
Juil