Cet os est le numéro 12 sur 12 du cadavre Humeur d'ours
Quant à l'avenir de la Caverne, légèrement inactive depuis plusieurs mois, je n'ai pas encore pris de décision. Il est sans doute apparu évident que, le temps aidant, votre Ours favori avait oublié de revenir en ces lieux, mais en fait, si je n'ai pas abandonné l'idée, j'ai aussi créé un autre blog, ce qui a de quoi troubler.
Le Temple de Lendraste à ouvert ses portes. Sa thématique est à la fois semblable et différente de la Caverne. Le Temple est un blog d'auteur, de l'auteur que [La suite, la suite ...]
Archive de la catégorie ‘Jeu de rôle’
21
Jan
Période d’incertitude
Voici un premier élément de ma nouvelle série rôlistiquement mien, dans laquelle je vais m'épancher (et me pencher aussi) sur mon système de jeu personnel connu sous le nom de code LSS (pour Loreval Simplified System). Vous noterez l'illustration de cette série, un D12, qui est un clin d'œil à l'une des remarques que l'on m'a faite à ce propos. Oui, mon système utilise le D12 (mais pas que) et cela en fait un de ces rares OVNI du monde des rôlistes qui se soient attachés à ce dé
J'aurai pu largement parler de Geekopolis avant, mais j'ai manqué de temps et tout compte fait, il était quand même préférable que je le fasse seulement après y être allé, car il y a matière à plusieurs articles et je ne pourrais effectivement pas tout aborder dans cette chronique. Je vais faire ici un tour d'horizon du contenu de Geekopolis. Mais déjà, avant tout, de quoi est-il question ?
Geekopolis est un salon, une manifestation culturelle qui a été pensée par et pour les Geeks,
Là c'est pompeux, on peut le dire. Mais des fois, et quand il s'agit de ce qui sort de ma tête, on peut le dire 🙂 . Non que je ne reconnaisse pas le génie d'auteurs publiés, alors que je ne le suis pas (ou si peu), mais qu'il est important de croire en soi, que ce qu'on ait à dire mérite ou non de sortir du lot. C'est de l'auto-mérite, c'est égocentrique, mais je suis un ours et je vous emmerde. Pour parler une énième et probablement pas dernière fois du sujet, j'entame ici une approche
La place du personnage dans un récit, la manière dont il y figure, et son histoire, sont les éléments qui permettent de bâtir nos personnages. Il ne nous reste que les finitions pour compléter le portrait.
Nom et culture
Trouver le nom de nos personnages n'est pas forcément la dernière des choses à faire, mais ce n'est pas nécessairement la première non plus. Afin d'enrichir son univers, il convient de retenir que les noms des personnages font partie de leur culture. C'est évident
17
Avr
Noob
Pour continuer dans ma série commencée ici, voici un peu comment je poursuis ma réflexion concernant la création de personnage.
Auteur et lecteur/joueur
On peut encore confondre dans notre approche, le lecteur d'un livre ou le joueur de jeu de rôle confronté à un personnage. Car jusqu'à un certain point, l'un et l'autre ne savent pas tout d'un personnage, outre le fait qu'ils n'apprennent pas ce qui le concerne de la même manière. En cela, nous abordons un autre notion propre à un
Voici une nouvelle petite série d'articles que je commence là, ayant pour but de mettre à plat ma propre démarche créative. Ce n'est pas là un recueil des milles et une manière de créer un roman, un jeu de rôle ou un quelconque scénario, mais le simple déroulé du fil de ma pensée créatrice lorsque j'exerce dans ce domaine, à savoir l'écriture de roman ou de scénario/campagne de jeu de rôle, deux pratiques très proches l'une de l'autre en ce qui me concerne. Cela n'est donc qu'un
Oh quel titre ! Hein ? "Promenons-nous, dans les bois" ça ne vous dit rien ? Bon, je sais, le calembour est mauvais, mais que voulez vous, je ne suis qu'un modeste ursidé, je n'ai pas fait l'école du rire. Quant à prétendre que mon titre ne veut absolument rien dire, c'est faux. C'est même tout à fait à propos. Car mon outil de travail, ce sont mes doigts (enfin mes griffes), avec lesquels je remplis des pages et des pages de caractères inspirés (ou pas), et que le moment est venu pour
Il commence à être temps d'en parler à l'heure où des milliers de fans se précipitent sur la page d'inscription au beta-test de ce jeu ouverte la semaine dernière. Des fleuves d'encre numérique ont déjà coulé sur la fantastique saga créée par Bethesda il y a de ça plus de vingt ans. Le dernier opus de la série, The Elder Scrolls (TES) V : Skyrim sorti le 11/11/11 (une date très soigneusement choisie 😉 ) a même eu un franc succès, attirant une population de joueurs venant tant du