Archive de mars, 2013
27
Mar
Cloud Atlas
Pour continuer dans ma série commencée ici, voici un peu comment je poursuis ma réflexion concernant la création de personnage.
Auteur et lecteur/joueur
On peut encore confondre dans notre approche, le lecteur d'un livre ou le joueur de jeu de rôle confronté à un personnage. Car jusqu'à un certain point, l'un et l'autre ne savent pas tout d'un personnage, outre le fait qu'ils n'apprennent pas ce qui le concerne de la même manière. En cela, nous abordons un autre notion propre à un
Voici une nouvelle petite série d'articles que je commence là, ayant pour but de mettre à plat ma propre démarche créative. Ce n'est pas là un recueil des milles et une manière de créer un roman, un jeu de rôle ou un quelconque scénario, mais le simple déroulé du fil de ma pensée créatrice lorsque j'exerce dans ce domaine, à savoir l'écriture de roman ou de scénario/campagne de jeu de rôle, deux pratiques très proches l'une de l'autre en ce qui me concerne. Cela n'est donc qu'un
Oh quel titre ! Hein ? "Promenons-nous, dans les bois" ça ne vous dit rien ? Bon, je sais, le calembour est mauvais, mais que voulez vous, je ne suis qu'un modeste ursidé, je n'ai pas fait l'école du rire. Quant à prétendre que mon titre ne veut absolument rien dire, c'est faux. C'est même tout à fait à propos. Car mon outil de travail, ce sont mes doigts (enfin mes griffes), avec lesquels je remplis des pages et des pages de caractères inspirés (ou pas), et que le moment est venu pour
8
Mar
Flattr… Flatté.
Je ne suis pas forcément fier de faire la critique de ce navet. Si Die Hard, même avec son quatrième opus, avait su me séduire de façon quasi-inconditionnelle (j'ai quand même préféré le 1 et le 3), je considère ce 5ième non seulement comme le plus mauvais Die Hard, mais aussi comme l'un des plus mauvais film de l'année... Oui alors comme on est au début de l'année civile, ça ne veut pas dire grand chose, aussi me contenterai-je de ces derniers 365 jours quand bien même je n'y aurai