Articles tagués ‘Guild Wars 2’

14
Août

Vacances et perturbations des publications

   Ecrit par : Wiz   in Divers, L'Ours

Je sais bien que ça ne fait que deux mois et demi que j'ai commencé ce blog, mais que voulez-vous ? Un démarrage plutôt opportuniste n'implique pas d'avoir organisé l'ensemble des parutions à venir dans le moindre détail, loin de là. Je rédige au fil de l'eau, et le courant va être interrompu quelques temps. Je change momentanément de rivière pour voir si les saumons sont moins farouches et plus goûtus ailleurs. Sans jeu de mot, je vais me ressourcer à la fraîcheur d'une onde claire [La suite, la suite ...]

Après avoir fait un petit tour d'horizon des races qui hantent les principales cités de la Tyrie et qui seront incarnées par les joueurs, il faut bien comprendre que nous n'avons affaire là qu'à une maigre portion de ce qui nous attend. Même si la force de l'habitude fera reconnaître à ceux d'entre nous qui sont les plus habitués des MMORPG, des schémas un peu répétitifs, les premiers pas de la découverte en Tyrie sont tous exceptionnels, car d'une fluidité et d'une simplicité rare. [La suite, la suite ...]

On parle beaucoup de technique jusqu'à présent, et c'est vrai que se sentir bien avec le gameplay d'un jeu est sans doute un élément primordial de sa réussite. Mais on peut inventer le meilleur système de jeu du monde, il n'en reste pas moins que ce qui contribue fortement à la réussite du jeu, c'est aussi et surtout ce qu'il raconte. Fort d'un background épais et riche, Guild Wars 2 est rempli à ras bord d'une foule d'éléments, de personnages, d'historiettes, de lieux, d'évènements, [La suite, la suite ...]
2
Août

Dans Guild Wars 2, il y a guilde

   Ecrit par : Wiz   in Jeux vidéos

Guild Wars premier du nom possédait déjà une forte propension à favoriser la construction de communauté, malgré un contenu un peu moins porté sur des groupes de grandes importances. Tous les contenus du jeu étaient instanciés et on ne pouvait y entrer qu'à huit maximum. L'on pouvait en outre jouer en solo en engageant des PNJs de type mercenaire. GW2 a complètement laissé tombé cet aspect là et sa volonté de favoriser la construction d'une communauté tant sur le plan humain que technique [La suite, la suite ...]
25
Juil

Guild Wars 2 : MvM et autres joyeusetés

   Ecrit par : Wiz   in Jeux vidéos

Le week-end dernier eut lieu le dernier week-end de beta-test de Guild Wars 2. "Dernier" a ici une connotation un peu triste, car désormais, le seul espoir que nous, participants acharnés de la beta, avons de rejouer à ce jeu merveilleux est d'en attendre la sortie, à la fois proche et éloignée, proche car elle n'est qu'à un petit mois de là, éloignée parce qu'elle est à un putain de mois de là. Mais restons optimistes. Si c'est le temps qu'il faut pour corriger les quelques défauts [La suite, la suite ...]
23
Juil

IRL

   Ecrit par : Wiz   in Divers, Jeux vidéos, L'Ours

Cet acronyme anglais, utilisé tel quel par les meuporgiens pour séparer leurs petits univers virtuels du seul et unique qui compte vraiment, ce terme abscons, In Real Life, qui bêtement traduit en français donne En Vie Réelle ou Dans La Vie Réelle, indique à quel point il est parfois nécessaire de savoir faire la part des choses. En effet, on a finalement cru bon de décider qu'il existait au moins deux endroits dans lequel s'exprimer et vivre, la Vie Réelle d'une part, et le reste d'autres [La suite, la suite ...]

Hier soir, les serveurs de beta-test public de Guild Wars 2 avaient été ouverts pour un test de charge. Une occasion que j'ai manqué, car j'avais affaire dans le monde réel. Cela étant, ça ne m'empêche nullement de parler d'un sujet qui me tient à coeur concernant ce jeu et qui, pour autant que je sache, a peu de chance d'évoluer d'ici la sortie définitive du jeu. Pour bien comprendre en quoi Guild Wars 2 est novateur par bien des points, il faut s'attacher à certains détails et faire [La suite, la suite ...]
11
Juin

Guild Wars 2, peut mieux faire

   Ecrit par : Wiz   in Jeu de rôle, Jeux vidéos

Voilà, week-end de beta-test GW2 terminé. Jusqu'à présent j'ai consacré chacun des béta-tests à une activité en particulier. Il y a bien sûr des sujets transverses que je pourrais aborder plus tard, mais l'un de ceux sur lequel je me suis concentré ce week-end concernait l'artisanat, et plus particulièrement sur la question de son utilité. Autant en parler tant que c'est frais dans mon esprit. Une chose est sûre et vraie dans tous les meuporgs qui proposent une activité d'artisanat, [La suite, la suite ...]

Abordons le négatif. Voilà, c'est fait. Maintenant parlons de Guild Wars 2 et l'opinion absolument subjective que j'en ai, car si je devais résumer ma pensée je dirai : ce jeu en devenir est génial ! A l'heure où j'écris ces mots, GW2 en est à un stade très avancé de beta-tests publics, sans pour autant qu'il nous ait été donné d'en connaître la date de sortie officielle, ce qui a quelque chose d'assez frustrant. C'est à s'en mordre les couilles : heureusement, l'Ours n'est pas [La suite, la suite ...]

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