Cet os est le numéro 5 sur 22 du cadavre Par la lucarne
Je suis allé voir Thor 2 avant Gravity, mais je vais d'abord parler de ce second car il le mérite. Car d'une part, j'ai plus à dire sur Gravity que sur Thor 2, et surtout, ça n'a pas grand chose à voir et il convient de pas tout mélanger. Gravity est une fiction mais ce n'est pas un film de SF. Gravity est un film en 3D mais il ne me réconcilie pas encore avec cette technologie. Gravity n'est pas un long film. Son sujet n'est pas mémorable. Le nombre de ses acteurs confine au ridicule. Et [La suite, la suite ...]
Archive
16
Nov
Gravity
Voici un article pour glorifier ce que je considère encore aujourd'hui, un an après (enfin un peu plus, car j'ai du retard sur la sortie de cet article commencé il y a trois mois 😉 ), comme le meilleur MMORPG du moment. Parce qu'en un an, aucun jeu n'a réellement appris des qualités indiscutables de GW2. L'avenir n'est pas forcément aussi noir avec des annonces comme TESO au printemps prochain, ou plus loin encore, Everquest Next, qui promet (un de plus à le faire) de révolutionner le genre,
Comme vous le savez, et même si vous ne le savez pas, je participe depuis plusieurs mois à l'aventure des Bouquinautes, un webzine littéraire dans lequel je me fends de quelques articles sur la vieille littérature de Fantasy et de SF (enfin, "vieille"... oui, ok, pas mal d'auteurs sont morts, mais les bouquins en question sont quand même sortis après ma naissance ;)... Ah zut, je dois être vieux aussi alors). Maintenant, un nouveau projet est né des forges encéphaliques de cette petite association
Pour rappel, j'avais vu, il y a quelques mois, la première partie de ce long métrage méconnu du public, parce qu'il n'a pas bénéficié d'une distribution en salle, ni d'une publicité notable. Ce début était très prometteur. La fin l'est moins, et elle n'a pas la puissance narrative de son prédécesseur. En somme, je n'ai pas retrouvé dans cette seconde partie tout ce qui m'avait séduit dans la première. Difficile de faire la part des choses d'ailleurs. Le problème de cette seconde partie
Mes confrères blogueurs Ploum et Alias s'y sont risqués. Pour ma part j'avais déjà tenté une approche plus primitive et rudimentaire de la chose. Mais dans le fond, j'ai besoin de prendre une position plus structurante vis-à-vis de ce qui secoue les esprits, particulièrement en Europe, où la crise économique et la montée des mouvements d'extrême-droite semblent être à la fois liées et moteurs des transformations sociales qui s'amorcent. A mon niveau d'Ours de la Caverne, je ne relate
18
Oct
RED 2
Voici un premier élément de ma nouvelle série rôlistiquement mien, dans laquelle je vais m'épancher (et me pencher aussi) sur mon système de jeu personnel connu sous le nom de code LSS (pour Loreval Simplified System). Vous noterez l'illustration de cette série, un D12, qui est un clin d'œil à l'une des remarques que l'on m'a faite à ce propos. Oui, mon système utilise le D12 (mais pas que) et cela en fait un de ces rares OVNI du monde des rôlistes qui se soient attachés à ce dé
10
Oct
Insaisissables
En réaction à mon camarade blogueur Saint-Epondyle qui énonce les raisons qui l'ont poussé à adopter et développer une identité web indépendante, ce qu'il appelle porter un masque, je voulais, quant à moi, expliquer mon choix inverse. Ah oui, je vois d'ici ceux qui vont me tomber sur le râble en brandissant les termes dont je m'affuble ici et ailleurs. Déjà, L'Ours n'est pas un pseudo, mais mon animal totem (et aussi un qualificatif comportemental à peine exagéré). Je ne cache nullement
2
Oct