Le round, le tour de jeu, le comme-vous-dîtes-chez-vous, est un élément de la simulation presque constamment employé dans la plupart des système de jeu de rôle. Dans ce qui suit,...
Le round, le tour de jeu, le comme-vous-dîtes-chez-vous, est un élément de la simulation presque constamment employé dans la plupart des système de jeu de rôle. Dans ce qui suit, je parlerai de "round", parce que c'est le plus ancien terme que je connaisse, et parce que c'est finalement contre cette désignation que je me suis battu ces dernières années en vue de l'éliminer une fois pour toute des équations simulationnistes que je souhaitais mettre en place dans mon propre système. Dire
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Il est amusant de constater que produire du clic (ou du "hit" comme on dit dans les milieux autorisés) sur internet tient à peu de chose. Je parle ici d'amener...
Il est amusant de constater que produire du clic (ou du "hit" comme on dit dans les milieux autorisés) sur internet tient à peu de chose. Je parle ici d'amener des gens sur son site par la seule force du référencement. Eh bien, avec deux ou trois mot-clés bien sentis, une photo relativement quelconque et un sujet débile, on obtient quelque chose d'assez cocasse. Je tiens à préciser que je n'y suis absolument pour rien à la base, n'ayant souhaité que remplir ma part de médisance à l'encontre
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Voilà un élément très récent dans ma réflexion sur l'intérêt du jet de dé dans le jeux de rôle. D'une part parce que j'ai déjà abordé en tant que meneur et joueur...
Voilà un élément très récent dans ma réflexion sur l'intérêt du jet de dé dans le jeux de rôle. D'une part parce que j'ai déjà abordé en tant que meneur et joueur le concept de jeu sans dé (au travers d'Ambre notamment), d'autres parts parce que le pur hasard n'a jamais vraiment été en ma faveur dans quelque jeu que ce soit. Le mathématicien le plus génial pourra démontrer que les lois de l'équi-probabilité sont immuables que je pourrais lui démontrer que les malédictions
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Non, je ne suis pas en train de vous parler de piratage. Après avoir longuement disserté sur le fait que le virtuel n'existe pas, il me faut admettre que mon...
Non, je ne suis pas en train de vous parler de piratage. Après avoir longuement disserté sur le fait que le virtuel n'existe pas, il me faut admettre que mon raisonnement et mon argumentaire comporte une faille. Parce que si je m'efforce d'affirmer que toute interaction entre personne, y compris par le biais d'un jeu ou d'un réseau social quelconque, est une interaction réelle de personne à personne, et que par conséquent, le virtuel n'existe pas, on est quand même en droit de se poser des
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Légende secrète Osbek Slaar et ses trois compagnons ont quitté Sekereth sans guide malgré les conseils de Josef Garmon, un chef du village au comportement étrange. Au milieu du plateau...
Légende secrète
Osbek Slaar et ses trois compagnons ont quitté Sekereth sans guide malgré les conseils de Josef Garmon, un chef du village au comportement étrange. Au milieu du plateau de Loskal, perdus dans la brume, ils cherchent à rallier le col qui leur permettra d'atteindre le territoire dudin. Lors d'une joute verbale entre eux, ils subissent une mystérieuse attaque visiblement pas destinée à les blesser. Après avoir cherché l'auteur de cette plaisanterie sans succès, ils se remettent
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Je vais vous épargner toutes les blagues faciles et archi-usées basées sur un jeu de mot bien franchouillard en relation avec la prononciation du titre du film. Ceci, dans un...
Je vais vous épargner toutes les blagues faciles et archi-usées basées sur un jeu de mot bien franchouillard en relation avec la prononciation du titre du film. Ceci, dans un premier temps, pour éviter de plagier un nombre incalculable de mes collègues blogueurs, et dans un second temps pour faire preuve d'une certaine originalité dans ma critique. Même si, dans le fond, Looper est un louper monumental, il me reste quand même assez de matière pour en sortir un peu de positif.
Avant d'aborder
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Un jeu n'est jamais terminé. En fait, par extension, rien n'est jamais terminé, puisque rien n'est parfait. Mais là je parlais plus particulièrement d'un jeu vidéo en ligne, et pour...
Un jeu n'est jamais terminé. En fait, par extension, rien n'est jamais terminé, puisque rien n'est parfait. Mais là je parlais plus particulièrement d'un jeu vidéo en ligne, et pour ne pas le citer, de Guild Wars 2. L'ennui est que cette affirmation que rien, absolument rien, ne peux démentir, est une vérité tellement essentielle que quoique aient pu penser les concepteurs de GW2, quoiqu'ils aient promis, quoiqu'ils aient codé et créé, ils ne peuvent tout simplement pas y échapper. A
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Oui, on peut se targuer de faire de la résistance au bloguisme avec une grande gueule. Après tout, je suis un ours, et je vous emmerde. En fait, c'est avant...
Oui, on peut se targuer de faire de la résistance au bloguisme avec une grande gueule. Après tout, je suis un ours, et je vous emmerde. En fait, c'est avant tout sur le principe constructif de la démarche que j'interviens, celui que nous, auteurs, créateurs et autres blogueurs, avons une fâcheuse tendance à défendre : celui d'avoir le droit de dire ce que l'on pense sans qu'on vienne nous prendre la tête. Enfin non, puisqu'entreprendre, c'est s'exposer à la critique, il est nécessaire
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Ce n'est pas forcément par ce bout là qu'il est le plus judicieux d'aborder les aspects techniques d'un système de jeu d'un jeu de rôle, mais j'avais ce titre qui...
Ce n'est pas forcément par ce bout là qu'il est le plus judicieux d'aborder les aspects techniques d'un système de jeu d'un jeu de rôle, mais j'avais ce titre qui me trottait dans la tête et j'ai donc décidé d'écrire à la suite. Evidemment, pour ceux qui s'y serait laissé avoir, il n'est absolument pas question ici de faire une quelconque étude de l'art et la manière de se recalibrer professionnellement. Il s'agit bel et bien de passer en revue les différentes façons d'aborder les
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Alors bon, je suppose que quand on n'a pas lu Fleming et qu'on ne connaît pratiquement pas le personnage de James Bond tel que l'auteur l'a imaginé, on ne comprend...
Alors bon, je suppose que quand on n'a pas lu Fleming et qu'on ne connaît pratiquement pas le personnage de James Bond tel que l'auteur l'a imaginé, on ne comprend pas ce titre et on se pose des questions. De quoi qu'est-ce ? Une opération ? Une organisation secrète ? Un aérosol anti-F15 ? Un méchant qui se prend pour un super-vilain ? En fait je crois que l'un des grands intérêt de ce film est de le découvrir, même si on peut trouver ce pseudo-secret bien pompeux pour ce qu'il vaut en
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