Je suis un ours, et je n'ai pas peur. Non, je n'ai pas peur de faire mon auto-critique, de m'encenser (ou me chier dessus), de faire ma pub, là, sans...
Je suis un ours, et je n'ai pas peur. Non, je n'ai pas peur de faire mon auto-critique, de m'encenser (ou me chier dessus), de faire ma pub, là, sans contrepartie et sans compromis, parce que je m'aime et je vous emmerde (en toute amitié bien sûr, comme dirait ce marchand vénal de Caldeum à la voix mielleuse dans Diablo III, les connaisseurs savent de qui je parle). Donc oui, j'ose, je vais faire la critique de mes propres romans. De toute façon, je n'ai rien à perdre, personne n'en a jamais
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Je me bats depuis de nombreuses années, depuis que je suis rôliste en gros, avec les systèmes de jeu ou systèmes de simulation dont nos jeux de rôle favoris sont...
Je me bats depuis de nombreuses années, depuis que je suis rôliste en gros, avec les systèmes de jeu ou systèmes de simulation dont nos jeux de rôle favoris sont faits à 50% (au moins... Certains jeux ne sont que des systèmes dans les faits. Qui à dit DD ? ). Si je le fais, si je travaille des heures et des heures sur des concepts et des idées, des méthodes, des chiffres et des techniques, des listes de compétences, de dons, de talents, de traits, etc.. c'est parce que j'aime ça. Evidemment,
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Avant de m'attaquer à bras le corps au week-end de beta-test Guild Wars 2, je voulais évoquer, pour mes notes personnelles et la postérité, un truc dont tout le monde...
Avant de m'attaquer à bras le corps au week-end de beta-test Guild Wars 2, je voulais évoquer, pour mes notes personnelles et la postérité, un truc dont tout le monde se fout en somme, l'histoire d'un univers : Loreval, ou plutôt l'Omnivers de Loreval comme je l'appelle actuellement.
Loreval n'est pas tant un univers de roman (pour ceux qui ont acheté et lu mes premiers romans), pas plus qu'un univers de jeu de rôle. C'est avant tout un univers de jeu vidéo, un jeu qui se voulait multi-joueur
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